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战火勋章测试服  v7.00.35 无限金币版

战火勋章测试服

版本:v7.00.35
类别:飞行射击
大小:1.61 G
时间:2023-03-15

软件介绍

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

    PS:已完成最新测试服破解,提供无限金币、资源。

    战火勋章测试服是一款战争策略类射击作战手游,游戏整体使用了最新3D物理引擎制作完成,丰富的对战策略内容,真实的兵种现代化元素,让游戏的代入感非常棒。另外,游戏主要讲述在黑鸦军团割据、统治世界的背景下,玩家需扮演反抗黑鸦军团残暴统治的指挥官,你可以尽情发挥你的战略指挥才能,升级基地建筑,提升部队实力,并成为正义英勇的领袖。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

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    战火勋章国际服说明:

    游戏中玩家在尝试成功推翻黑鸦军团残暴统治的过程中,还拥丰富的地形可供你挑战,你可以选择在美国中部大平原上建起强大联盟,领导芝加哥和亚特兰大;也可以在背山靠海的巴塞罗纳与阿姆斯特丹占地为王,打造永不陷落之城。并且,它拥有各种硬派射击玩法,众多现代战争中登场的坦克以及武器设计图纸还等待着玩家解锁制造,让你能够近距离观察到不同的武器及坦克模型的细节。对此,喜欢玩枪战游戏的玩家千万不要错过了哦!

    战火勋章国际服特色:

    【呼朋引伴,对决黑鸦】

    保卫莫斯科,进军明斯克!叫上好友,体验我们精心设计的数十章着名战役,带你了解二战背后的经典故事。引擎轰鸣,虎王咆哮,上千村镇被残暴的黑鸦军团占领,带领你的军团给这块土地带来解放!

    【真实地图,丰富地形】

    无论是帝国核心柏林还是历史悠久的巴黎,白雪皑皑的莫斯科还是水网密布的伊斯坦布尔,你都有机会守护,进攻,或者占领它们!

    你可以选择在美国中部大平原上建起强大联盟,领导芝加哥和亚特兰大;也可以在背山靠海的巴塞罗纳与阿姆斯特丹占地为王,打造永不陷落之城。但最终,历史会告诉你什么是正确的选择。

    【储备军资,统领战团】

    作为一个合格的统帅,不打无准备之仗。在建起基地后,你将在RTS大地图上收集战略资源,设计武器图纸,打造小至F1破片手雷,大至亨舍尔式虎王坦克的尖端兵种。随后你可以招募军官,组建波波沙冲锋步兵连队,升级M4谢尔曼坦克,并为基地建造喀秋莎火箭炮阵地,用恐怖的火力打退任何来犯之敌!

    【跨城对决,运筹帷幄】

    在团结了城中大部分势力,占领了城市最重要的交通枢纽后,联盟内的玩家可以通过这个交通枢纽前往其他城市,继续你们的征途!但要小心,人心善变,熙攘往来皆为利益所驱,在这群雄割据的时代,只有最牢不可破的联盟与永不背叛的友谊才能助你争霸二战!

    【多元地图,无缝缩放】

    特色无缝缩放模式,从卡宾小队到PaK系列反坦克炮,从三道军用机场到地形沙盘,从盟军版图到纵览全世界。在手机上即可一镜到底,享受丝般顺滑,小到单兵大到军团,战术与战略精确布置,不错过敌人和盟友的任何一丝动向!

    【结识好友,组建联盟】

    单打独斗也许能一时称王,但只有集团军作战才能吹响常胜的号角!在这mmo游戏里召集好友,组建联盟,与盟友一同制定政策,安排生产,扩张版图。在这款与现实同步的游戏内,你可以在联盟弱小时使用T34轻坦灵活骚扰敌人,让他们疲于奔命;而在军团发展壮大后则可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的从正面摧毁敌人!

    战火勋章国际服攻略:

    穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

    战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

    1、攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。

    2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

    3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

    ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

    根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

    1、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

    2、中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

    3、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

    4、超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

    以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。

    霉军优势:中坦、轻坦。

    霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

    标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

    德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

    德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

    美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

    苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

    这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

    比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

    5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。

    6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。

    战火勋章国际服阵营:

    1、开拓者

    开拓者阵营来自于另外一块大陆,他们占据着大量土地、拥有全世界最多工业份额。最初,开拓者诸国最初并没有认识到黑鸦的邪恶,没有第一时间内选择与之战斗。然而随着黑鸦军团的威胁进一步升级,开拓者诸国纷纷对黑鸦宣战,并组成反抗军联合司令部。尽管各国的领袖通力合作,但开拓者世界的集权并不像黑鸦军团那么便捷有效,在指挥和协同上常常出现问题,司令部内关于战略战术也是争吵不断。但强大的实力使得开拓者阵营无惧于损失,他们认为自己注定赢得这场战争。由于更加重视通用化和量产,开拓者的装备显得有些过于平衡。但攻守兼备的开拓者武器在优秀的指挥官手中足以适应任何环境,让敌人头疼。

    2、守望者

    守望者的领导者们对于黑鸦军团的崛起一直充满忧虑,不幸的是,他们最初没有准备好应对一场入侵。在损失了百万军队之后,他们才终于明白面临的是一场什么样的战争。相比较于派系复杂的开拓者,守望者阵营从上到下十分一致。强大的国家机器、快速的动员能力和优秀的军工能力使得守望者阵营得以从最初的损失中快速恢复实力,并长期维持了与黑鸦军团的战线。由于守望者的工业水平相较于黑鸦和开拓者略为粗糙一些。它的武器设计非常良好地切合了本国的实际,往往用最简单的结构实现良好的性能,易于维护,且在进攻端颇具特色。

    3、传承者

    传承者是最早直面黑鸦进攻的区域。数个传承者国家在黑鸦初期的突然袭击之下,丧失了大片的领土和他们引以为傲的军队。但是出于对家乡的热爱和对侵略者的痛恨,使他们依靠着微薄的资源和极度压缩的战略纵深和黑鸦坚持战斗。由于数百年的积累,传承者拥有良好的军事传统和组织能力,战斗能力极强。他们积极的在反抗军联盟中充当粘合剂的作用,并慷慨地向盟友分享自己多年积累的技术和知识。多年的军事传统在传承者阵营中造成深重的影响,虽然他们的技术十分值得称道,但是在一些老旧的传统以及令人难以忍受的官僚习气的影响之下,这些技术没有发挥真正实力。然而他们的武器仍然威力强大,为盟友展现了一个底蕴深厚的势力的实力。

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