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无序之路  v1.7.2 内购版

无序之路

版本:v1.7.2
类别:冒险解谜
大小:95.16 MB
时间:2023-02-22

软件介绍

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    ps: 无序之路已破解,已内购!

    无序之路内购破解版是一款玩法多变的像素roguelike类游戏,游戏中玩家将置身于黑暗的地牢之中,利用精湛的技术来进行挑战,游戏中各种采影效果,百余种游戏道具,带给你不一样的游戏体验。地牢世界中掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,弗莱克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!

    无序之路内购破解版全英雄游戏特色:

    1、无序之路无限的组合的成长道具,让地牢英雄的攻击效果翻版提升,感受成长无极限。

    2、红色的武器十分的强,而白色的武器是初始关卡的武器,你要在不断的冒险之中获得武器。

    3、十分优秀的上帝视角的玩法加上像素的游戏画面,玩家可以选择的英雄有很多,武器也很多。

    4、每当你击败一个精英怪物都有机会获得装备,装备等级从白、蓝、紫、橙、金、红品质不同。

    无序之路内购破解版全英雄游戏亮点:

    1、随机生成的冒险关卡路线尽情挑战,体验精彩不一的畅爽。

    2、怀旧的风格将卡通角色塑造了淋漓尽致,充满活力和动感。

    3、暗黑的地牢设计,恐怖的背景布置是地牢呈现出一种灰暗的感觉。

    4、简单的操作以及卡通风格,在悠扬的背景音乐声中激发了战斗的欲望。

    5、上百中的武器随意使用,上百种的强化道具可以组合搭配,这里想不强都难。

    6、地图支线众多,每个支线场景里有什么都会有标记,给大家提前打个预防针。

    无序之路内购破解版全英雄游戏优势:

    1、武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣。

    2、冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同。

    3、精致细腻的像素光影特色,每一个效果都能震撼冲击视觉。

    4、别具特色的武器养成系统,各种武器自由选择搭配,畅快。

    5、全新的个性英雄角色自由选择,多样的技能尽情叠加使用。

    无序之路内购破解版全英雄游戏攻略:

    首先在武器方面:

    武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)。

    饰品方面:

    教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?

    魔法卡牌方面:

    我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)。

    最后是角色养成了(宠物内容不多,而且迷,技能提示是空白的,就不说了)。

    角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。

    怪物方面:

    目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。

    1、枪械获取途径过少,目前游玩时好像只能在商店内购买。

    2、怪物强度简直跳跃性提升,2-2和2-3的蜘蛛相比就像是蚂蚁变毒爆一样的提升。

    3、基础掉落较少,子弹很缺,钱除了打精英基本不掉。

    4、boss特殊技能冷却长一点,史莱姆连着开15秒车这谁顶得住,狼人连开三次盾是真的离谱。

    5、武器弹速太慢!散射类武器跟小水管一样的射程飞的还慢,机枪甚至没手枪子弹飞的快,这个真的离谱。

    6、子弹既然不通用为什么不能多带点枪?隔壁只能带两把枪是因为通用子弹,你既然搞独立子弹就不能做个武器选择菜单吗?

    7、受伤时能不能加上无敌时间?哪怕几帧都行啊

    金币获取量不够,导致商店总是买不了想要的,武器又不够给力,初始角色的武器狙击枪射速不行,可以理解,又没穿透,伤害又没有150以上,远距离还偏移的狙击枪真是服了,升级角色的难度也不好,太费时间,希望每升一级解锁一个技能。

    比起元气骑士感觉养成会重很多,希望不要过头,就是降低门槛。

    不肝不氪金能保证游戏体验,肝一点或者氪一点能节省养成时间就行,不要不升级英雄凭技术打不过就很没意思。

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